『Outer Wilds』で知ったコーマさんの実況を漁ってますv
■【Timberborn】 ビーバーが人類滅亡後の世界で文明を築く癒やしの都市開発シム
前回観たのはデモ版か
全18回の長いシリーズを見てみたら、ビーバーがカワイイ♪♪♪
こうした街づくりゲームも見るたび
ヒトが自然を破壊して文明を築いてきた歴史が分かる
最初は普通の?ビーバー
シリーズ2は「アイアンティース編」へと続く
ざっくりとした流れとしては
マップを選び、中心となる拠点を置いて
家を建てたり、農業(ベリー、ニンジン、ジャガイモ、小麦)を育てて食糧にしたり
研究ポイントを使って、水車、風車などを動力として
製材所で丸太を板に加工したり
一番の脅威は「干ばつ」
最初はイージーモードなので、3日ほどからスタート
慣れないうちは、すぐに土地が乾いて
作物も木も枯れる→食糧がなくなる→飢え+ノドの渇きで全滅
そうならないように治水工事が大切
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家を建てるとビーバーが増える仕組み
野良がいると、所構わず寝る姿もカワイイ
コーマさん:畑で寝るなしwww
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「幸福度を上げる」
みんなで集う場所、ビーバーの像などをつくると
仕事スピード、歩くスピードのバフがかかる
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「小麦→製粉→パン」
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「爆薬で土地を掘って水量大幅確保」
水中でもしけない爆薬がすごいな
泳いでるビーバーも超カワイイ
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「スピリチュアル」!!
謎の建物の中に集うだけで気力アップ?!
まさかゲームの世界、しかもビーバー界にこの単語が出てくるとは!
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食糧生産の町「にんじゃがパン」て名前もカワイイ
「ビーバー遊園地」
メリーゴーランドに無表情で乗ったり
高台のスペースで寛いだり
いつもは21時間労働でクタクタな心身が回復するかな?
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巨大ダムを造って、干ばつが来ても全然気にせず
街づくりが出来るような町づくりはさすがです
<ドキュメンタリー 水車集中管理システム ~巨大システム誕生までの軌跡~>
高台にポンプを置いて、流れ落ちる水で大量の水車を回す実験
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いろんなモニュメントも全部アンロックして
最初は何もなかったマップに大都市が完成すると毎回感動する
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■【Timberborn】 ビーバーが人類滅亡後の世界で文明を築く癒やしの都市開発シム
前回観たのはデモ版か
全18回の長いシリーズを見てみたら、ビーバーがカワイイ♪♪♪
こうした街づくりゲームも見るたび
ヒトが自然を破壊して文明を築いてきた歴史が分かる
最初は普通の?ビーバー
シリーズ2は「アイアンティース編」へと続く
ざっくりとした流れとしては
マップを選び、中心となる拠点を置いて
家を建てたり、農業(ベリー、ニンジン、ジャガイモ、小麦)を育てて食糧にしたり
研究ポイントを使って、水車、風車などを動力として
製材所で丸太を板に加工したり
一番の脅威は「干ばつ」
最初はイージーモードなので、3日ほどからスタート
慣れないうちは、すぐに土地が乾いて
作物も木も枯れる→食糧がなくなる→飢え+ノドの渇きで全滅
そうならないように治水工事が大切


家を建てるとビーバーが増える仕組み
野良がいると、所構わず寝る姿もカワイイ
コーマさん:畑で寝るなしwww




「幸福度を上げる」
みんなで集う場所、ビーバーの像などをつくると
仕事スピード、歩くスピードのバフがかかる


「小麦→製粉→パン」


「爆薬で土地を掘って水量大幅確保」
水中でもしけない爆薬がすごいな
泳いでるビーバーも超カワイイ


「スピリチュアル」!!
謎の建物の中に集うだけで気力アップ?!
まさかゲームの世界、しかもビーバー界にこの単語が出てくるとは!





食糧生産の町「にんじゃがパン」て名前もカワイイ
「ビーバー遊園地」
メリーゴーランドに無表情で乗ったり
高台のスペースで寛いだり
いつもは21時間労働でクタクタな心身が回復するかな?






巨大ダムを造って、干ばつが来ても全然気にせず
街づくりが出来るような町づくりはさすがです
<ドキュメンタリー 水車集中管理システム ~巨大システム誕生までの軌跡~>
高台にポンプを置いて、流れ落ちる水で大量の水車を回す実験

いろんなモニュメントも全部アンロックして
最初は何もなかったマップに大都市が完成すると毎回感動する

